{"id":1624,"date":"2013-07-16T11:53:25","date_gmt":"2013-07-16T16:53:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.circo212.org.mx\/circo2\/?page_id=1624"},"modified":"2013-07-16T11:53:25","modified_gmt":"2013-07-16T16:53:25","slug":"cine-y-bioarte-temario","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/circo212.org.mx\/circo2\/?page_id=1624","title":{"rendered":"Cine y Bioarte (Temario)"},"content":{"rendered":"<p><strong>1. El cine de ciencia ficci\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Descripci\u00f3n, identificaci\u00f3n y an\u00e1lisis de las caracter\u00edsticas y peculiaridades de este g\u00e9nero\u00a0cinematogr\u00e1fico desde los mundos fant\u00e1sticos, los viajes en el tiempo, hasta las exploraciones\u00a0m\u00edsticas y filos\u00f3ficas. La creaci\u00f3n de nuevos espacios, realidades alternas, dimensiones y fronteras\u00a0que redefinen la esfera de lo humano.<\/p>\n<p><em>Lecturas recomendadas:<\/em><\/p>\n<p>King, Geoff y Krzywinska, Tanya, <em>Science Fiction Cinema: From Outerspace to Cyberspace<\/em>, London,\u00a0Wallflower Press, 2006.<\/p>\n<p>Calabrese, Omar, <em>La era neobarroca<\/em>, Madrid, C\u00e1tedra, 1999.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>2. El bioarte; la vanguardia del siglo XXI<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En este apartado se revisar\u00e1n las distintas definiciones del bioarte, sus caracter\u00edsticas, as\u00ed como\u00a0las disciplinas que intervienen en \u00e9l. Para ello es necesario abordar los t\u00e9rminos de multi, inter y\u00a0transdisciplina. Se abordar\u00e1n los aspectos cient\u00edficos y tecnol\u00f3gicos utilizados para la manipulaci\u00f3n\u00a0de los organismos con intenciones art\u00edstico-est\u00e9ticas. Adem\u00e1s, reflexionar sobre las posibilidades,\u00a0condiciones y problem\u00e1ticas a las que se enfrenta el bioarte al momento de exhibirse en museos,\u00a0galer\u00edas y ferias.<\/p>\n<p><em>Lecturas recomendadas:<\/em><\/p>\n<p>Kac, Eduardo, <em>Telepresencia y bioarte: Interconexi\u00f3n en red de humanos<\/em>, robots y conejos, Murcia, Ad\u00a0Litteram CENDEAC, 2010.<\/p>\n<p>Kallergi, Amalia, <em>Bioart on Display challenges and opportunities of exhibiting bioart<\/em>, Leiden University, 2008.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>3. Las implicaciones de la clonaci\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se abordar\u00e1 el tema de la clonaci\u00f3n como producci\u00f3n, investigaci\u00f3n y sus fines terap\u00e9uticos y\u00a0reproductivos. Se abrir\u00e1 un debate en torno a la clonaci\u00f3n; se analizar\u00e1n sus implicaciones\u00a0morales, \u00e9ticas y est\u00e9ticas, la problem\u00e1tica del beneficio (social o individual), y la biotecnolog\u00eda\u00a0como agente de transformaci\u00f3n.<\/p>\n<p><em>Lecturas recomendadas:<\/em><\/p>\n<p>Peris Caminero, Carmen (trad.), <em>Clonaci\u00f3n<\/em>, Madrid, Ed. Complutense, 2003.<\/p>\n<p><em>Filmes a revisar:<\/em><\/p>\n<p>Never Let Me Go, Dir. Mark Romanek, Reino Unido, 2010, 103 min.<\/p>\n<p>Womb, Dir. Benedek Fliegauf, Hungr\u00eda-Alemania, 2010, 110 min.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>4. La nueva carne<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201cLa nueva carne\u201d como concepto creado y desarrollado por el cineasta canadiense David\u00a0Cronenberg a partir de su preocupaci\u00f3n del hombre como creaci\u00f3n monstruosa. No s\u00f3lo se trata de\u00a0una mutaci\u00f3n gen\u00e9tica, sino tambi\u00e9n del nuevo hombre creado a partir de la atm\u00f3sfera digital y\u00a0tecnol\u00f3gica que lo rodea.<\/p>\n<p><em>Lecturas recomendadas:<\/em><\/p>\n<p>Baudrillard, Jean, <em>El crimen perfecto<\/em>, Barcelona, Anagrama, 2000.<\/p>\n<p>Gonz\u00e1lez-Fierro, Jos\u00e9 Manuel, David Cronenberg. <em>La Est\u00e9tica de la Carne<\/em>, Madrid, Nuer, 1999.<\/p>\n<p><em>Filmes a revisar:<\/em><\/p>\n<p>Videodrome, Dir. David Cronenberg, Canad\u00e1, 1983, 88 min.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>5. El cuerpo m\u00e1quina<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A partir de la postura de Marshall McLuhan respecto a los medios como extensiones del cuerpo\u00a0humano se analizar\u00e1 la evoluci\u00f3n tecnol\u00f3gica aplicada al cuerpo humano; pr\u00f3tesis y herramientas\u00a0que facilitan la vida del hombre, as\u00ed como las extensiones que permiten una nueva percepci\u00f3n del\u00a0cuerpo y del espacio.<\/p>\n<p><em>Lecturas recomendadas:<\/em><\/p>\n<p>McLuhan, Marshall, <em>La comprensi\u00f3n de los medios como las extensiones del hombre<\/em>, M\u00e9xico, Diana, 1982.<\/p>\n<p>Jameson, Fredric, <em>The Geopolitical Aesthetic: Cinema and Space in the World System<\/em>, Indiana, Indiana\u00a0University Press, 1995.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Filmes a revisar:<\/em><\/p>\n<p>Robocop, Dir. Paul Verhoeven, Estados Unidos, 1987, 103 min.<\/p>\n<p>Tetsuo, Dir. Shinya Tsukamoto, Jap\u00f3n, 1988, 67 min.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>6. El arte transg\u00e9nico<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El arte transg\u00e9nico, como lo define Eduardo Kac, es una nueva forma de arte basado en el uso de\u00a0t\u00e9cnicas de ingenier\u00eda gen\u00e9tica para crear seres vivos \u00fanicos. El artista funge como dise\u00f1ador para\u00a0alterar los genomas de la planta o el animal y crear nuevas formas de vida. Esta nueva forma de\u00a0creaci\u00f3n implica m\u00faltiples relaciones entre el artista, el p\u00fablico y el organismo transg\u00e9nico.<\/p>\n<p><em>Lecturas recomendadas:<\/em><\/p>\n<p>Kac, Eduardo, <em>Telepresencia y bioarte: Interconexi\u00f3n en red de humanos, robots y conejos<\/em>, Murcia, Ad\u00a0Litteram CENDEAC, 2010.<\/p>\n<p>Venckus, Remigijus, <em>Philosophy of Bioart and Genetic Art<\/em>, Vytautas Magnus University, Liethuania.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Filmes a revisar:<\/em><\/p>\n<p>The Fly, Dir. David Cronenberg, Canad\u00e1, 1986, 100 min.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>7. La era virtual; manipulaci\u00f3n y apariencia<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Estudio de las nuevas tecnolog\u00edas como agentes que alteran la percepci\u00f3n del cuerpo humano.\u00a0\u00c9ste puede ser manipulado y transformado de manera digital, lo cual implica una nueva plasticidad\u00a0as\u00ed como una nueva identidad del cuerpo f\u00edsico. La realidad virtual como un nuevo espacio de\u00a0convivencia y desarrollo con otros cuerpos e identidades (digitales y virtuales).<\/p>\n<p><em>Lecturas recomendadas:<\/em><\/p>\n<p>Hayles, Katherine, <em>How We Became Posthuman: Virtual Bodies in Cybernetics, Literature and Informatics,<\/em>\u00a0University of Chicago Press, 1999.<\/p>\n<p><em>Filmes a revisar:<\/em><\/p>\n<p>eXistenZ, Dir. David Cronenberg, Canad\u00e1, 1999, 97 min.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>8. Otras vidas<\/strong><\/p>\n<p>A manera de conclusi\u00f3n se propone un acercamiento a las propuestas cinematogr\u00e1ficas que\u00a0plantean la existencia de \u201cotras vidas\u201d con la intenci\u00f3n de redefinir los conceptos de vida y humano.<\/p>\n<p><em>Lecturas recomendadas:<\/em><\/p>\n<p>King, Geoff y Krzywinska, Tanya, <em>Science Fiction Cinema: From Outerspace to Cyberspace<\/em>, London,\u00a0Wallflower Press, 2006.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Filmes a revisar:<\/em><\/p>\n<p>The Wild Blue Yonder, Dir. Werner Herzog, Alemania, 2005, 81 min.<\/p>\n<p>Prometheus, Dir. Ridley Scott, E.U.A., 2012, 123 min.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. El cine de ciencia ficci\u00f3n Descripci\u00f3n, identificaci\u00f3n y an\u00e1lisis de las caracter\u00edsticas y peculiaridades de este g\u00e9nero\u00a0cinematogr\u00e1fico desde los mundos fant\u00e1sticos, los viajes en el tiempo, hasta las exploraciones\u00a0m\u00edsticas y filos\u00f3ficas. 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